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Poker School

Aprenda toda la terminología del poker con nuestro glosario | partypoker

Cuando juegue al poker, puede toparse con palabras que quizás no conozca. Para ayudarle a familiarizarse con la jerga del poker, hemos creado un útil glosario práctico de términos de poker. Para que pueda comprender la relación entre estos términos, hemos incluido enlaces entre muchos de ellos. Solo tiene que pulsar el botón "Atrás" de su navegador para volver a la posición anterior del glosario.

A

Ases altos

Una mano de cinco cartas que contiene un As, pero que no es escalera, color ni pareja.

Full de ases

Un full con tres ases (y cualquier pareja).

Ases-up

Una mano que contiene dos parejas y una de ellas es una pareja de ases.

Acción

La posición de apuesta en el juego, que incluye pasar y subir.

Jugador activo

Cualquier jugador que no se haya retirado.

Add-on

Opción de comprar más fichas. Llega al final del periodo de recompra durante un torneo multimesa (MTT), normalmente después de 60 minutos.

All-in

Cuando un jugador apuesta todas sus fichas, bien como táctica, o para igualar la apuesta de otro jugador.

Ante

Dinero que se paga antes de ver sus cartas, aparte de las ciegas; suele aplicarse en las rondas más avanzadas de los torneos. Cuanto mayor sea la ciega, mayor será el ante.

B

Backdoor (puerta de atrás)

Cuando necesita las dos últimas cartas (el turn y el river) para formar su mano. Por ejemplo, digamos que tiene J y Q de tréboles con un flop de A de tréboles, un 5 de corazones y un 6 de picas. Si el turn y el river son K y 3 de tréboles, intentará con seguir color por la puerta de atrás.

Bad Beat

Cuando una buena mano con la que, estadísticamente debería ganar, no gana. Créanos, pasa.

Saldo o bankroll

El dinero que tiene para apostar, bien en su cuenta de partypoker o reservado para añadirlo más tarde.

Gestión del saldo

Se trata de elegir el juego correcto para su tamaño de saldo y saber cuándo pasar a partidas mayores, y volver a retroceder.

Ciega grande

La ciega grande es el doble de la pequeña (las ciegas son las dos apuestas fijas que inician una mano).

Blank

Una carta que no va con ninguna carta de su mano.

Farol (bluff)

Cuando no tiene una buena mano, pero apuesta o sube como si la tuviera.

Bounty

En los torneos multimesa (MTT), ponemos un bounty sobre ciertos jugadores, lo cual significa que quien los elimine se lleva un premio.

Descanso

Los torneos multimesa (MTT) pueden ser bastante largos, así que suelen tener descansos incluidos, generalmente de 5 minutos, 5 minutos antes de cada hora.

Burbuja (bubble)

El último jugador eliminado antes de que se reparta el bote. Por ejemplo, si en un torneo hay 200 participantes y los premios comienzan en el puesto 15, quien acabe el 16 es la burbuja (mala suerte, burbuja).

Bullets (balas)

Una pareja de ases.

Botón

Un pequeño disco que marca la posición del crupier (se mueve un puesto en el sentido de las agujas del reloj en cada mano).

Buy-in

El dinero con el que se comienza en un Cash Game o la tasa de entrada a un torneo.

C

Igualar (call)

Es cuando iguala la apuesta que alguien acaba de hacer.

Cash game (partida de dinero real)

En los torneos, las fichas tienen un valor en puntos. En las partidas de dinero real tienen un valor en efectivo.

Pasar (check)

Es su turno, no hay ninguna acción anterior y decide no apostar.

Pasar en falso (Check-raise)

Una jugada clásica. Pasa con la esperanza de que otros apuesten. Cuando lo hacen, usted sube.

Cartas comunitarias

Las cinco cartas en el centro de la mesa; el flop, el turn y el river (también se conocen como "board").

Apuestas de continuación

Un tipo de farol. Antes del flop, su mano parecía fabulosa; después, no tanto. Su oponente no lo sabe, así que usted apuesta de nuevo de todas formas. Ingenioso.

D

Posición del crupier

Se conoce como "en el botón". La última en actuar en una ronda de apuestas y la posición más potente de la mesa.

E

Posición inicial

Primera posición en el orden de apuestas, generalmente las dos posiciones a la izquierda de las ciegas.

Tasa de entrada

La parte proporcional de la casa de la apuesta de entrada al torneo, generalmente el 10 %.

Apuestas de entrada

A diferencia del buy-in (puramente el coste de entrar en un torneo), las apuestas de entrada son las cantidades con las que contribuyen los jugadores para el total de la bolsa de premios.

F-G

Fifth street

También se conoce como el "river". La quinta carta comunitaria de la mesa y la ronda final de apuestas.

Fish (pez)

Un jugador nuevo, presa fácil para los "tiburones" más experimentados.

Flat call

Igualar una apuesta sin subir.

Flop

Tras la primera ronda de apuestas, se reparten tres cartas bocarriba. Son el "flop", que inicia la segunda ronda de apuestas.

Color

Cinco cartas del mismo palo.

Proyecto de color

Cuando un jugador tiene cuatro cartas en la mano, todas del mismo palo, y espera sacar una quinta para formar color.

Retirarse (fold)

Cuando se marcha de una mano soltando sus cartas.

Poker

Cuatro cartas del mismo número o valor de la figura.

Fourth street

La cuarta carta común que se reparte (también se conoce como el "turn"). Inicia la tercera ronda de apuestas.

Freeroll

Un torneo donde se puede entrar gratis.

Full

Una mano de tres cartas del mismo valor, más una pareja. Por ejemplo, tres ases y dos reinas.

H

Heads-up (Mano a mano)

Cuando en una mano solo quedan dos jugadores. También conocido en partypoker como "1 contra 1".

Cartas ocultas

Las dos cartas que reciben todos los jugadores antes de que comiencen las apuestas.

I-K

In the money (puesto con premio)

En la última parte de un torneo cuando todos los jugadores restantes se llevan premio, decimos que son jugadores "in the money".

L

Posición final o tardía

Generalmente las dos posiciones a la izquierda del botón; los últimos dos jugadores en apostar, excepto el crupier. Una posición muy fuerte en la mesa.

Límite

Un tipo de juego donde las apuestas se limitan a 4 subidas por cada ronda, y ninguna apuesta puede ser superior a la ciega grande.

Limp-In

Entrar en el bote igualando en lugar de subiendo. Se suele ver cuando cuando la primera persona en actuar solo iguala la ciega grande.

M

Micro Cash Game

Cuando solo se necesita una pequeña cantidad de dinero para unirse a la mesa, y las ciegas son muy bajas; perfecto para nuevos jugadores.

Posición media

Posición entre las posiciones iniciales y últimas de una ronda de apuestas (los asientos quinto, sexto y séptimo a la izquierda del botón en las mesas de 10 asientos).

Contribución mínima

El número mínimo permitido de fichas para unirse a una partida de dinero real. Suele ser un multiplicador de la ciega grande (p. ej. para las ciegas de 1 $/ 2 $ con un multiplicador de X 35 se deberá unir a la mesa con 70 $.

Torneos multimesa (MTT)

Un torneo con muchos participantes, ¡cuanto más jugadores mayor será el premio!

N

Sin límite

Un tipo de juego sin límite en la cantidad que se puede apostar. No Limit Hold’em es el tipo de poker más popular en el mundo entero.

Nuts

La mejor mano posible en una situación determinada. Si tiene nuts tras el river será invencible.

O

Cuotas

La probabilidad estadística de conseguir una buena mano frente a la probabilidad de no conseguirla.

Offsuit

Dos cartas ocultas de diferentes palos.

En el botón (On the button)

La posición del crupier. El último jugador en actuar en una ronda.

On their backs

Cuando dos o más jugadores han hecho all-in y nadie más ha apostado. Los jugadores dan la vuelta a sus cartas y se reparten las cartas restantes.

On tilt

Tras tener varios bad beats e imperan las emociones, uno se arriesga a empeorar las cosas intentando recuperar las pérdidas en vez de avanzar.

Escalera abierta

Cuatro cartas consecutivas donde con una adicional en algún extremo se hará escalera.

Outs

El número de cartas que aún están en la baraja y que mejorarán su mano. Así que si tras el turn tiene 4-5-6-7, necesita un 8 o un 3 para una escalera, quedan cuatro de cada, por lo que tiene 8 outs.

P

Retirarse (pass)

Retirar sus cartas.

Jugar el board

En Hold’em, es cuando su mejor mano de 5 cartas utiliza las 5 cartas comunitarias y no sus cartas ocultas.

Pareja en la manga

Cuando tiene una pareja como cartas ocultas.

Pocket rockets

Una pareja de ases en sus cartas ocultas. Las probabilidades de conseguirlo son 220-1.

Puesto

Lugar que ocupa un jugador con relación al crupier, estableciendo por tanto el lugar de ese jugador en el orden de apuestas.

Bote (pot)

El dinero o fichas que están en la mesa y que los jugadores tratan de llevarse.

Probabilidades del bote (pot odds)

La probabilidad de ganar la mano en relación al tamaño del bote y de la apuesta. Le ayuda a calcular si debe igualar o retirarse.

Pre-flop

Las apuestas realizadas e igualadas (acción) antes de que se reparta el flop.

Dinero del premio

El cálculo del total de participantes en un torneo multiplicado por la apuesta de entrada da el total del dinero del premio.

Q

Poker

Cuatro cartas del mismo valor.

R

Rainbow

Cuando el flop tiene diferentes palos, por lo que las probabilidades de conseguir color son mucho menores.

Subir (raise)

Aumentar la apuesta anterior.

Rake (comisión)

Un pequeño cargo impuesto por la casa en los Cash Games, normalmente el 5 % del bote, hasta un máximo de algunos dólares.

Puesto

El valor de cada carta y de la mano.

Recompra (rebuy)

Permite al jugador volver a comprar fichas en un torneo (generalmente en la primera hora) en caso de que pierda todas sus fichas. Solo se aplica a torneos que indiquen explícitamente ser torneos con recompra.

Reraise (volver a subir)

Cuando alguien ya ha subido la apuesta y usted la sube más.

River

La última carta comunitaria, también llamada "5th street".

Escalera Real

Una escalera del diez al as (A-K-Q-J-10) del mismo palo. Es la mejor mano posible en el poker.

Runners

Número de jugadores que participan en un torneo.

S

Satélite

Un minitorneo que se juega para clasificarse para un torneo mayor.

Shark

Un jugador considerado el tipo de ganador que aumenta su saldo alimentándose de los "Peces” o jugadores con poca experiencia.

Pila pequeña (Short stacked)

En torneos, cuando su pila de fichas es bastante pequeña comparada con las de los demás jugadores.

Showdown (recuento)

Al final de la última ronda de apuestas, es cuando todos los jugadores activos dan la vuelta a sus cartas para ver quién ha ganado el bote.

Bote secundario

Un bote independiente que se juega cuando uno o más jugadores han hecho all-in.

Ciega pequeña

La cantidad colocada en el bote por la persona inmediatamente a la izquierda del crupier (botón), antes de que se repartan las cartas.

Sit & Go

Un torneo de mesa única, generalmente con 10 jugadores.

Cartas iniciales

Las dos cartas que se reparten a todos los jugadores antes de que comiencen las apuestas.

Valor de la mano inicial

Todas las manos iniciales tienen un valor, según las probabilidades que tengan de ganar el bote. La mejor sería una pareja de ases, seguida por K-K, Q-Q, A-K y así sucesivamente.

Pila inicial

La cantidad de fichas con las que empieza cada jugador en un torneo.

Escalera

Cinco cartas consecutivas de cualquier palo.

Escalera de color

Cinco cartas consecutivas del mismo palo.

Conectores del mismo palo

Dos cartas consecutivas del mismo palo, por ejemplo 9 y 10 de corazones.

T

La acción o turno

Se refiere a cuando le toca o es su turno de igualar, pasar, subir o retirarse.

Board

Cuando se muestran en el flop, las cartas turn y river se conoce con el nombre de board.

Turn

La cuarta carta comunitaria que inicia la tercera ronda de apuestas.

U

Under the gun

El primer jugador que actúa en una ronda de apuestas. O, dicho de otra forma, el primer jugador a la izquierda del botón que aún tenga cartas.

V-W

Varianza

La gama de resultados que se pueden esperar durante un periodo de tiempo dado.

Wheel

Una escalera que incluye desde el as hasta el cinco.