KO Series #44-H: $250K Gtd [8-Max]. $320 buy-in. Începe la

15 Ore
14 Minute
4 Secunde
Înscrieţi-vă acum
Close

Poker School

Rangul mâinilor

Rangurile oficiale ale mâinilor la poker

Cunoașteți-vă rangurile de poker

O mână de poekr constă în cinci cărți, care sunt împărțite în mai multe categorii. Mai jos este lista completă, de la cea mai puternică la cea mai slabă. Vă rugăm să rețineți că rangurile mâinilor Short Deck sunt puțin diferite și pot fi găsite aici.

Chintă roială

Chinta roială este o chintă mică cu As cea mai mare carte. De exemplu, A-K-Q-J-10 toate de caro.

Chintă de culoare

Chinta mică reprezintă o chintă formată din cinci cărţi cu valori consecutive, toate din aceeaşi suită. De exemplu, 7-6-5-4-3 toate de pică.

Careu

Patru cărţi de acelaşi fel, sau careu, înseamnă patru cărţi cu aceeaşi valoare. De exemplu, patru valeţi.

Ful

Un ful conţine un set de cărţi de o valoare şi o pereche de altă valoare. De exemplu, Q-Q-Q-2-2.

Culoare

Culoarea este formată din 5 cărţi, toate din aceeaşi suită. De exemplu, K-Q-9-6-3 toate de caro.

Chintă

Cinci cărţi cu valori consecutive. Fiecare chintă posibilă va conţine fie un 5, fie un 10. De exemplu, 7-6-5-4-3 cu suite diferite.

Trei de un fel

Trei cărţi cu aceeaşi valoare. De exemplu, trei Aşi.

Două perechi

Aceasta înseamnă două cărţi de o singură valoare şi alte două cărţi de altă valoare. De exemplu, doi valeţi şi doi de 8.

Pereche

O pereche reprezintă două cărţi cu aceeaşi valoare. De exemplu, două dame.

Carte mare

Mâna cu cea mai mare carte (cele mai mari cărţi) câştigă. Dacă doi sau mai mulţi jucători au cea mai mare carte, un kicker intră în joc (vedeţi mai jos)

Ranguri oficiale de poker: egalităţi şi kickeri

Pokerul este vorba de a face cea mai bună mână de poker de cinci cărți dintre cele şapte cărţi disponibile (cinci cărţi comune, plus cele două cărţi proprii). Asta înseamnă ca, în cazul unei egaliăţi cu patru cărţi la fel, trei cărţi la fel, două perechi, o pereche sau o carte mare, o carte laterală sau "kicker", intră în joc pentru a decide cine câştigă potul.

De exemplu:

Cele mai bune cinci cărţi ale Jucătorului A

Cele mai bune cinci cărţi ale Jucătorului B

Jucătorul A câştigă mâna cu kicker Q (Damă).

Cu trei cărţi la fel, o pereche sau egalitate carte mare, un al doilea, al treilea sau chiar al patrulea kicker ar putea intra în joc pentru a decide potul. În cazul în care kickerii nu pot decide un câștigător general, acei jucători implicaţi vor trebui să partajeze potul.